음악과 편집 리듬의 싱크는 SF 트레일러 톤을 잘 받쳐주고 있습니다. 다만 전함·괴수·드론 등 주요 오브젝트의 사운드 디테일이 부족하고, 공간의 음장감이 얕아 화면이 가진 스케일이 사운드로 충분히 전달되지 않습니다.
이 영상은 이미 비주얼의 방향성과 장르적 톤이 뚜렷합니다. 사운드 작업의 핵심은 화면 속 오브젝트와 공간을 실제처럼 느끼게 만드는 사운드 레이어를 추가하는 데 있습니다.
전함의 저역, 도시의 공기감, 드론의 이동감, 슈트의 디테일, 괴수의 위협감이 보강되면 현재 영상은 훨씬 더 시네마틱하고 완성도 높은 SF 트레일러로 느껴질 수 있습니다.